// Filename: bulletTriangleMesh.I
// Created by:  enn0x (09Feb10)
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PANDA 3D SOFTWARE
// Copyright (c) Carnegie Mellon University.  All rights reserved.
//
// All use of this software is subject to the terms of the revised BSD
// license.  You should have received a copy of this license along
// with this source code in a file named "LICENSE."
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////


////////////////////////////////////////////////////////////////////
//     Function: BulletTriangleMesh::Destructor
//       Access: Published
//  Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE BulletTriangleMesh::
~BulletTriangleMesh() {

  delete _mesh;
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////
//     Function: BulletTriangleMesh::ptr
//       Access: Public
//  Description:
////////////////////////////////////////////////////////////////////
btTriangleMesh *BulletTriangleMesh::
ptr() const {

  return _mesh;
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////
//     Function: ostream::Put To Operator
//  Description: 
////////////////////////////////////////////////////////////////////
INLINE ostream &
operator << (ostream &out, const BulletTriangleMesh &obj) {

  obj.output(out);
  return out;
}

